| História das Palavras Cruzadas |
| O mistério que ronda os jogos publicados por Arthur Wynne no suplemento Fun do jornal The World. |
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O Mistério dos Jogos do "World" Desconhecidos e esquecidos ¾¾¾¾¾¾ |
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Nestes 90 anos de existência das palavras cruzadas modernas, os jogos que serão mostrados nas próximas páginas jamais foram apresentados ao público, com as exceções do segundo e do décimo terceiro. Vários motivos explicam essa lacuna no conhecimento sobre a evolução do passatempo.
. Os jogos foram publicados num encarte dominical, um pequeno caderno de 8 (geralmente) ou 16 páginas, contendo somente anúncios, jogos de palavras, quebra-cabeças, anedotas e cartuns. Não se tratava, portanto, de material aparentemente valioso, que justificasse a preservação por seus leitores. . Arthur Wynne não lançou nenhuma obra contendo esses jogos do início da história do passatempo. . Nos raros livros sobre as palavras cruzadas, apenas o primeiro jogo aparece em todos. O segundo é mostrado em uma obra e, no livro What's Gnu? A History of the Crossword Puzzle (O Que É Gnu? Uma História das Palavras Cruzadas), de Michelle Arnot, temos acesso a quatro jogos do ano de 1914. . Somente a Biblioteca do Congresso Norte-Americano possui exemplares do Fun disponíveis para consulta e uso no serviço de cópias reprográficas. . Existe apenas uma pessoa que possui a coleção quase completa dos exemplares do Fun com os jogos de palavras cruzadas (exceto um deles), de 21 de dezembro de 1913 a 17 de setembro de 1916, quando o caderno foi extinto e os jogos passaram para a revista dominical (Sunday Magazine), a partir de 8 de outubro do mesmo ano. É Will Shortz, o editor das palavras cruzadas do jornal The New York Times. . O item raramente aparece no principal site norte-americano de leilões virtuais, o eBay, e não é negociado mesmo pelos mais conceituados vendedores de jornais antigos nos EUA, devido à dificuldade de obtê-lo. Em mais de dois anos de busca, consegui comprar apenas um exemplar da época pós-cruzadas. Assim, durante noventa anos os apreciadores do passatempo ficaram impedidos de conhecer a história da evolução do jogo, em seu nascedouro. O acesso a esses jogos certamente revelaria detalhes técnicos interessantes sobre o conteúdo e a forma. Pensando nisso, encomendei à Biblioteca do Congresso, inicialmente, os 23 primeiros jogos, pagando pouco mais de noventa dólares pelo serviço e pelo envio. A idéia era conseguir e mostrar os primeiros 50 jogos, quantidade que permitiria ter uma ótima noção de como evoluiu o passatempo em seu primeiro ano de existência. Quando as cópias chegaram, duas surpresas. Primeiro, em 17 e 24 de maio de 1914 não foram publicados jogos de palavras cruzadas no Fun. A informação bate com o relato de outros autores que dão conta da indignação de leitores do World quando não encontraram seu passatempo favorito no jornal, logo no início da publicação. A reclamação foi bem-sucedida porque o jogo retornou ao caderno. Mas o mês mencionado para essas lacunas, nos livros, é fevereiro. Veremos adiante que os jogos saíram regularmente nesse mês. Cinco jogos não foram copiados e enviados porque os jornais "não estavam na prateleira" no momento da busca. Curiosa explicação, que poderia ser respondida com: "E por que não esperou até que estivesse, antes de enviar o material?" Apesar disso, houve o débito do valor integral do pedido. Uma reclamação feita por e-mail resultou em nada: nem a devolução do dinheiro, nem o envio dos jogos, nem a informação sobre uma possível nova cobrança caso houvesse a renovação de pedido sugerida pelo documento oficial (todo pedido é feito com o envio obrigatório dos dados do cartão de crédito). Morreu aí a intenção de mostrar os 50 primeiros jogos publicados por Arthur Wynne. |
A curiosa comunicação da Biblioteca do Congresso
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Se o mistério dos primeiros jogos não pôde ser totalmente eliminado, como era meu objetivo, ao menos será atenuado com a exibição de 16 jogos, 13 deles jamais divulgados. Quando o autor tiver a certeza de que a Biblioteca do Congresso passou a adotar um sistema racional de atendimento de pedidos de cópias reprográficas, solicitará os jogos resultantes para dirimir de vez esse mistério.
Na próxima página, conheça o segundo jogo de palavras cruzadas publicado por Arthur Wynne no caderno Fun. |
| Referências |
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What's Gnu? A History of the Crossword Puzzle, Michelle Arnot, Vintage Books, 1981
Will Shortz, comunicação por e-mail |
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Páginas iniciais: Roteiro Romanceado | História | Índice
| Década de 10 | Outros Jogos do "World"
Autor: Sérgio Barcellos Ximenes
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