História das Palavras Cruzadas

A história da evolução dos quadrados de palavras, do Quadrado Sator aos quadrados ingleses e depois às variantes daquele que foi o primeiro jogo de cruzamento total de palavras que incluía definições.
 
Os Quadrados de Palavras
Mais um passo em direção às cruzadas
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      Segundo os historiadores, a evolução do acróstico não teria levado apenas aos jogos mostrados nas páginas anteriores, os quais mantiveram, em sua diversidade, a característica básica de serem realmente jogos baseados em acrósticos. Para aqueles estudiosos, a idéia de cruzar uma ou mais palavras verticais com as palavras horizontais também teria estimulado os enigmistas a criar um jogo bem diferente: o quadrado de palavras ¾ o primeiro no qual todas as palavras verticais e horizontais cruzavam entre si, sem deixar nenhuma letra fora dessa estrutura.

      Os primeiros jogos do quadrado de palavras, divulgados na Inglaterra em 1859, não vinham com definições. Assim como aconteceu com o acróstico, eram o resultado de um exercício intelectual de cruzamento de palavras, contentando-se o criador em apreciar o seu feito e em mostrá-lo aos que se interessavam por esse tipo de curiosidade. Mas logo as definições foram acrescentadas, repetindo-se a evolução que também ocorrera com o acróstico (agora, com muito mais rapidez). Veja este exemplo publicado na revista St. Nicholas: For Girls and Boys (São Nicolau: Para Meninas e Meninos), em abril de 1876:
A apresentação do quadrado de palavras

Quadrado de palavras da 'St. Nicholas'
Resposta do jogo
      As palavras robin (tordo norte-americano), opera (ópera), begem (adornar com pedras preciosas), irene (Irene) e names (nomes) podem ser lidas tanto no sentido horizontal quanto no vertical.

      Vale lembrar que os jogos de acrósticos sempre continham letras que não cruzavam. O jogo do acróstico triplo foi o que mais se aproximou do ideal técnico do cruzamento total, mas ainda assim ficava longe dele. Muito provavelmente, terá sido a inspiração para o surgimento do quadrado de palavras, já que representou o ápice da evolução daqueles jogos: do acróstico simples (inicial ou central) para o duplo (acrósticos inicial e final) e daí para o triplo (acrósticos inicial, final e central). O próximo passo, evidentemente, seria tentar a colocação de quatro palavras situadas no sentido vertical, algo dificílimo de fazer com o uso de palavras de tamanho variado. Daí provavelmente veio a idéia de usar palavras do mesmo tamanho e, para simplificar a tarefa, repeti-las no sentido vertical.

      Outro indício importante dessa evolução: o jogo do acróstico duplo surgiu na Inglaterra por volta de 1852; poucos anos depois, no mesmo país, foi criado o quadrado de palavras.

      Intitulado word square (quadrado de palavras), square-word (palavra quadrada) ou, simplesmente, square (quadrado), esse jogo apresenta as mesmas palavras no sentido horizontal e no vertical, sempre com o mesmo tamanho, sem nenhuma alteração de gênero, flexão ou número. Eis a definição dada pelo livro A Key to Puzzledom (A Chave do Reino dos Quebra-Cabeças), publicado em 1906:
Definição de "quadrado de palavras"

Definição do jogo do quadrado de palavras
      "Uma variedade de quebra-cabeças pertencente à categoria das formas, perfazendo a figura de um quadrado que se lê do mesmo modo no sentido horizontal e no vertical. Quando os sentidos vertical e horizontal divergem, ele é chamado de quadrado duplo. Os diferentes estilos de quadrados são denominados distintamente como ..." E segue-se a descrição das várias modalidades que se desenvolveram a partir do quadrado de palavras simples.

      Para entender o conceito de "formas", é importante saber que os norte-americanos dividem os jogos de palavras em 3 categorias, tendo como critério básico o modo de apresentação da resposta:
  1. Flats (Planos) - Jogos cuja resposta é uma palavra, frase ou oração, sem implicar o uso de uma forma ou figura geométrica. São, entre outros, os anagramas, os enigmas, as charadas, as adivinhas e os rébus (nos quais as dicas são passadas por ilustrações e desenhos). Os acrósticos pertencem a essa categoria, embora contenham cruzamento de palavras, porque a solução é dada numa linha.
  2. Forms (Formas) - Jogos em que a disposição das palavras da solução forma uma figura geométrica. São os quadrados de palavras (a mais antiga das formas), os diamantes, as pirâmides, os rombóides, as palavras cruzadas, etc.
  3. Cryptograms (Criptogramas) - Jogos de substituição de letras por outras letras, geralmente numa frase longa.
Definições de "jogos planos" e de "formas"

Definição dos jogos planos
Definição dos jogos com formas geométricas
      O quadrado de palavras foi a primeira forma criada, na história dos passatempos. Veja outra definição do jogo, publicada na revista The People's Home Journal (A Revista do Lar), em março de 1905. Repare na diferença do título do passatempo, em relação ao primeiro exemplo:
Definição de "quadrado de palavras"

Definição do jogo do quadrado de palavras
      "Um quadrado de palavras consiste de um certo número de palavras colocadas uma abaixo da outra de tal maneira que serão lidas do mesmo modo, no sentido horizontal e no vertical."

      Os mais simples quadrados de palavras são compostos de palavras de 3 letras:
S E M   M A R
E R A   A T E
M A S   R E I
      Um pouco mais difíceis de criar são os de 4 e de 5 palavras:
F A R O   M A T E S
A M O R   A R E I A
R O D A   T E N R A
O R A R   E I R A R
          S A A R A
      Mais ainda os que apresentam 6 palavras duplas:
T E S T A M
E N E I D A
S E N T I S
T I T I A S
A D I A D A
M A S S A S
      Do quadrado 7 x 7 em diante, é comum a inclusão de palavras de uso raro.

      No sentido mais amplo, o mais antigo quadrado de palavras já descoberto é a "cruzada" egípcia, do século XIV a.C. Trata-se, na verdade, de um quadrado de palavras duplo, por conter frases diferentes no sentido vertical, em relação ao horizontal (toda forma dupla contém palavras verticais diferentes das horizontais). E a "cruzada" de hieróglifos da estela de Paser, surpreendentemente, é o maior de todos os quadrados de palavras criados até hoje, já que o alfabeto ocidental só permitiu, como veremos adiante, a criação desses jogos com palavras de 9 letras, mesmo contando com o recurso de dicionários eletrônicos e de programas especiais de computador.

      Entretanto, essas criações dos antigos egípcios não tiveram continuidade na história dos jogos de palavras, assim como o Quadrado Sator, que foi o primeiro registro de um quadrado de palavras com as mesmas palavras nos dois sentidos da leitura (chamado "quadrado de palavras simples"), e que remonta no mínimo ao primeiro século da Era Cristã. A estela de Moschion, do século III, e a pedra labiríntica de Silo, do século VIII, embora tivessem forma quadrada eram compostas de uma frase que se repetia indefinidamente, apresentando cruzamentos internos devido à leitura em vários sentidos. Do ponto de vista técnico, não se tratavam de quadrados de palavras, mas sim de quadrados de letras.
O Quadrado Sator

O Quadrado Sator
      Na próxima página, conheça o primeiro quadrado de palavras simples criado após o Quadrado Sator, findando um período de quase 18 séculos em que o "quadrado mágico" foi o único exemplar conhecido desse jogo.
Referências
A Key to Puzzledom, The Eastern Puzzlers' League, William W. Delaney, Nova Iorque, 1906
Imagem reproduzida do antigo site Sator.Net
St. Nicholas: For Girls and Boys, Scribner & Co., Nova Iorque, nov. 1875 - out. 1876
The Oxford Guide to Word Games, Tony Augarde, Oxford University Press, Nova Iorque, 1984
The People's Home Journal, F. M. Lupton Publishing Company, Nova Iorque, março de 1905
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Autor: Sérgio Barcellos Ximenes