| História das Palavras Cruzadas |
| Outras modalidades do jogo do quadrado de palavras criadas pelos enigmistas norte-americanos no século XIX. |
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Outras Modalidades do Quadrado de Palavras
Explorando os limites da forma ¾¾¾¾¾¾ |
| Além das modalidades mostradas nas páginas anteriores, os jovens enigmistas norte-americanos do final do século XIX criaram outros jogos baseados no quadrado de palavras, que não tiveram tanta aceitação quanto os anteriores. O primeiro deles combinava o jogo da diagonal com o do quadrado de palavras. O exemplo abaixo saiu na revista St. Nicholas: For Girls and Boys (São Nicolau: Para Meninas e Meninos), edição de fevereiro de 1875. |
Quadrado combinado com diagonal
W A R P A R E A R E I N P A N T |
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Além das quatro palavras que formam o quadrado, aparecem writ (mandado) e peep (espiadela), no sentido diagonal.
O quadrado temático, jogo cujas definições e respostas referiam-se a um só tema, foi outra modalidade rara. O exemplo abaixo saiu na mesma revista, em maio de 1875. O tema era "rios". |
Quadrado temático
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| O criptograma é um jogo de substituição de letras das palavras por números. No exemplo abaixo, esse princípio foi usado para a criação do quadrado de palavras criptogrâmico, variante na qual o jogador deveria descobrir as letras a partir dos números. O exemplo é de 1876. |
Quadrado criptogrâmico
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| No quadrado de palavras progressivo, inventado também em 1876, a cada linha o criador deveria eliminar a primeira letra da palavra anterior e acrescentar uma letra ao final das restantes. |
Quadrado progressivo
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| A variante "tabuleiro-de-damas" do jogo do quadrado de palavras consistia de dois quadrados com o mesmo número de palavras, arranjados de forma que parecessem reproduzir a disposição das peças de dama num tabuleiro. Obtinha-se o efeito graças ao espaçamento das letras. O jogo mostrado abaixo, de agosto de 1877, foi o primeiro jamais criado. |
Quadrado tabuleiro-de-damas
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| A variante seguinte baseia-se na combinação do quadrado de palavras com o acróstico duplo. Na verdade, todo quadrado de palavras poderia ter ressaltadas as palavras verticais das extremidades, para dar a impressão do acróstico duplo. A diferença é que, assim como no jogo original, nessa variante as duas palavras devem apresentar uma relação temática significativa, presente no exemplo abaixo ("cavalo" e "formiga", dois animais). O jogo saiu em 1877. |
Quadrado com acrósticos
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| O jogo do quadrado reduplicativo utilizava palavras de duas sílabas idênticas. Essa regra acaba impondo a repetição da palavra no mesmo sentido (horizontal ou vertical), além de sua repetição no outro sentido. Cada palavra, portanto, aparecia 4 vezes no jogo. |
Quadrado reduplicativo
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| O jogo do quadrado palindrômico critogrâmico era uma combinação do quadrado palindrômico (no qual a leitura da primeira à última letra resultava na mesma seqüência da leitura da última à primeira letra) com o quadrado criptogrâmico, mostrado acima. O exemplo abaixo, publicado em dezembro de 1884, tinha como solução salon (salão), palavra formada com todas as letras presentes no jogo e usadas uma só vez. |
Quadrado palindrômico criptogrâmico
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| O jogo do quadrado dual era formado por dois quadrados, um no interior do outro, sem que nenhuma das palavras de um deles fizesse parte do outro. O arranjo dependia do espaçamento maior das letras em cada linha. No exemplo abaixo, publicado em 1886, o ano da invenção dessa variante, o quadrado maior possui 6 palavras e o menor, 5 palavras. |
Quadrado dual
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| O jogo do quadrado quincuncial assemelhava-se visualmente ao do quadrado dual, mas diferia dele quanto aos sentidos de leitura: no primeiro, horizontal e vertical; no segundo, horizontal e diagonal da esquerda para a direita. |
Quadrado quincuncial
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| Esta solução de um jogo do quadrado quincuncial saiu na revista St. Nicholas em novembro de 1896. |
Quadrado quincuncial - 2
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L E A R E A T R A V E E V E I D E S |
| O quadrado palindrômico continha palavras que podiam ser lidas da esquerda para a direita, da direita para a esquerda, de cima para baixo e de baixo para cima. Além disso, a leitura da primeira letra superior à última letra inferior produzia o mesmo resultado que a leitura no sentido inverso. O exemplo abaixo é de 1895. |
Quadrado palindrômico
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| Como se pode perceber pelo exemplo abaixo, o quadrado palindrômico não passava de uma brincadeira com palavras, sem nenhuma preocupação com o nível do conteúdo. |
Quadrado palindrômico - 2
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| O jogo chamado de quadrado peculiar ou mágico era um quadrado palindrômico formado por apenas duas letras: O e T. O primeiro exemplo saiu na revista Harper's Round Table em janeiro de 1898. |
Quadrado peculiar / mágico
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| Em julho de 1907, o mesmo jogo foi publicado pela revista feminina Good Literature: |
Quadrado peculiar / mágico- 2
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| A novidade do jogo seguinte, publicado na revista feminina The People's Home Journal em fevereiro de 1907, era o oferecimento das letras que compõem o quadrado de palavras, sem nenhuma definição dos conceitos. Dizia a instrução: "Crie, com as seguintes letras, um quadrado de palavras no qual as palavras horizontais diferem das perpendiculares". O resultado era um quadrado de palavras duplo. |
Quadrado duplo formado por letras avulsas
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| O quadrado reversível tinha palavras que mudavam de significado quando lidas no sentido oposto. Neste exemplo, escaneado do livro Sam Loyd's Cyclopedia of 5000 Puzzles, de 1914, o criador perguntava: "Você consegue descobrir quantas vezes as quatro palavras podem ser lidas nesse engenhoso quadrado de palavras?". A resposta era "quatro vezes". |
Quadrado reversível
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Duas outras formas merecem menção, ambas mostradas no site da National Puzzlers' League (Liga Nacional dos Enigmistas). A primeira são aos quadrados seqüenciais, nos quais uma palavra, inicialmente colocada na linha superior ou inferior, passa a descer ou subir uma linha a cada novo quadrado, até chegar à extremidade oposta. Acompanhe o trajeto da palavra mangie. Por se tratar de um quadrado de palavra simples, o caminho também é realizado no outro sentido (no caso, o vertical).
M A N G I E A M E E R S D E M U R S
A C O R N S M A N G I E E L A N E T
N O T I S T E N I G M A M A N G I E
G R I Q U A E G G C U P U N G I V E
I N S U L T R I M U L A R E I V E D
E S T A T E S E A P A Y S T E E D S
C A L M E R R A D O M E S C A R U M
A N L A G E A G O R A S C A S A B A
L L A N O S D O P A N T A S H C A N
M A N G I E O R A N G E R A C I N G
E G O I S T M A N G I E U B A N G I
R E S E T S E S T E E M M A N G I E
A segunda forma são os quadrados formados por grupos de duas ou três letras, não necessariamente sílabas das palavras a que pertencem. Exemplos:
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UN PU RE ST PU NC TU RE RE TU NI NG ST RE NG TH LOO SEN ESS SEN TIM ENT ESS ENT IAL |
| Na próxima página, comece a conhecer os jogos de diamantes, a mais popular forma entre os enigmistas do final do século XIX, depois do jogo dos quadrados de palavras. |
| Referências |
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A Key to Puzzledom, The Eastern Puzzlers' League, William W. Delaney, Nova Iorque, 1906
Good Literature, F. M. Lupton, Nova Iorque, julho de 1907 Harper's Round Table, Harper & Brothers, Nova Iorque, nov. 1897 - out. 1898 Sam Loyd's Cyclopedia of 5000 Puzzles, Sam Loyd, Nova Iorque, 1914 Site da National Puzzlers' League St. Nicholas: For Girls and Boys, Scribner & Co., Nova Iorque, nov. 1874 - out. 1875 St. Nicholas: an Illustrated Magazine for Young Folks, The Century Co., Nova Iorque, nov. 1895 - abr. 1896 The People's Home Journal, F. M. Lupton, Nova Iorque, fevereiro de 1907 |
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Páginas iniciais: Roteiro Romanceado | História | Índice
| Ancestrais | Os Quadrados de Palavras
Autor: Sérgio Barcellos Ximenes
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