| História das Palavras Cruzadas |
| A difusão das seções de jogos de palavras e sua adoção pelos jornais "adultos" norte-americanos. |
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O Modismo Contagia o País
A difusão das colunas de jogos de palavras ¾¾¾¾¾¾ |
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O segundo motivo pelo qual os jogos de cruzamento de palavras desenvolveram-se nos EUA, e não na Inglaterra, onde foram criados, estava na presença de uma seção de jogos de palavras na maioria das revistas e tablóides infanto-juvenis dos EUA, no século XIX, época marcada pelo extraordinário desenvolvimento da literatura infanto-juvenil naquele país, gênero que ficou mais concentrado em revistas e tablóides do que em livros de ficção.
Segundo Will Shortz, a década de 30 daquele século marcou o início da popularização dos puzzle departments (colunas ou seções de jogos de palavras). O primeiro jogo de palavras publicado numa revista infanto-juvenil saiu na Youth's Cabinet (Gabinete da Juventude), em 7 de abril de 1815. Era um enigma composto de 18 linhas. Mas as seções de jogos de palavras só viriam a se tornar comuns cerca de 20 anos depois. Uma das primeiras revistas infanto-juvenis a incluir essa novidade foi a Youth's Literary Gazette (Gazeta Literária da Juventude), que circulou apenas em 1832 e 1833. Ainda nessa década, os jogos de palavras foram oferecidos em seções especiais na revista The Southern Rosebud (O Botão de Rosa Sulista), publicada entre 1832 e 1839, e, mais raramente, pela Parley's Magazine (Revista de Parley), que circulou entre 1833 e 1844. As publicações norte-americanas destinadas às crianças enquadravam-se em dois formatos básicos: a revista de tamanho pequeno e o tablóide. Além desses meios, um outro espaço viria a abrir-se em meados do século XIX para atrair o público infanto-juvenil, aproveitando o conteúdo preferido dele (os jogos de palavras e os quebra-cabeças em geral): os jornais adultos. Entre 1850 e 1900, os jornais cresceram, em número de lançamentos, sete vezes mais que o percentual relativo ao crescimento da população norte-americana. A partir de meados do século XIX, um número expressivo de jornais destinados a adultos passou a incorporar os jogos de palavras, geralmente nas edições dominicais, em alguns casos no mesmo caderno onde, mais tarde, seriam publicadas as histórias em quadrinhos. Já em 1846, o semanário The Dollar Newspaper, da Filadélfia, publicava uma coluna intitulada Puzzles (Quebra-Cabeças), oferecendo acrósticos, enigmas, rébus, adivinhas e charadas aos leitores. Seguiram-se outros jornais e mesmo revistas adultas, a ponto de, nas últimas décadas do século, haver mais seções de jogos de palavras nas publicações primariamente destinadas a essa faixa etária do que nas publicações infanto-juvenis. Esse fato deveu-se em parte à concentração de vendagem das revistas infanto-juvenis em apenas três publicações, por volta da virada do século: a St. Nicholas: an Illustrated Magazine for Young Folks (São Nicolau: uma Revista Ilustrada para os Jovens), a Harper's Round Table (A Távola Redonda da Harper) e o Youth's Companion (O Companheiro de Juventude). A lista de publicações apresentada abaixo serve para ilustrar a popularidade do passatempo naquele período. Entre parênteses aparece o título da seção de jogos de palavras: |
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Em praticamente todas as seções de jogos de palavras nessas revistas e jornais, havia um editor responsável pela seleção dos exemplares enviados pelos enigmistas. Já esses, especialmente no caso das publicações não-religiosas, eram os responsáveis pelo conteúdo: cerca de 5 a 10 jogos por número mensal (caso típico das revistas) ou semanal (caso típico dos jornais).
As seções ofereciam adivinhas, charadas, jogos de acrósticos, enigmas, decapitações, transposições, anagramas, rébus e, a partir da década de 70, também jogos de cruzamento de palavras: quadrados de palavras, pirâmides, rombóides, ampulhetas, diamantes, octógonos, etc. |
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Anúncio da seção de jogos da "Merry's Museum"
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A quantidade de publicações com jogos de palavras serve como um indício da quantidade de jovens enigmistas existentes nos Estados Unidos, naquele período. Várias revistas e jornais ofereciam prêmios para quem solucionasse ou criasse jogos, fato que deve ter encorajado muitos meninos e meninas a começarem a se dedicar à atividade. O gosto pelo passatempo era reforçado ainda por livros lançados por várias editoras. Alguns deles consistiam simplesmente de uma compilação dos jogos publicados naquelas seções, como este registrado na Biblioteca do Congresso Norte-Americano, baseado nos jogos da revista Robert Merry's Museum (O Museu de Robert Merry) e intitulado Aunt Sue's Budget of Puzzles (Estoque de Quebra-Cabeças da Tia Sue):
Title: Aunt Sue's budget of puzzles:
Published: New York, T. W. Strong, 1859.
Description: vii, [9]-118 p. illus. 19 cm.
LC Call No.: PN6371.A8
Subjects: Riddles. [from old catalog]
Charades. [from old catalog]
Control No.: 5902283
Na próxima página, veja como esse desenvolvimento das seções dos jogos de palavras resultou da inesperada receptividade das crianças e dos adolescentes ao trabalho dos editores de jogos de palavras.
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| Referências | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A Key to Puzzledom, The Eastern Puzzlers' League, William W. Delaney, Nova Iorque, 1906
Artigo Early American Word Puzzles, Will Shortz, revista "Word Ways", 1973-1974 Golden Days for Boys and Girls, James Elverson, Filadélfia, dez. 1890 - nov. 1891 Merry's Museum and Woodworth's Cabinet, Robert Merry, J. N. Stearns, Nova Iorque, maio de 1864 Site da Biblioteca do Congresso Norte-Americano Site do eBay What's Gnu? A History of the Crossword Puzzle, Michelle Arnot, Random House, Nova Iorque, 1981 |
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Páginas iniciais: Roteiro Romanceado | História | Índice
| Ancestrais | A Era de Ouro do Enigmismo
Autor: Sérgio Barcellos Ximenes
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